M站年度最烂游戏出炉:《GTA》制作人跌落神坛!
1502 2026-11-10 03:51

在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这些游戏变得鲜活起来,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,”
谈及任天堂时,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”他认为,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。